1、根據主策制定的方向獨立撰寫系統玩法,能進行主體(tǐ)架構與細節設計;
2、根熟悉遊戲底層數值系統和模型框架的設計和搭建,負責遊戲各系統的數值模型和經濟模型的搭建;
3、負責各個系統相關的數值推演、模拟和分(fēn)配,并進行數值結構創建、測試和調整;
4、設計遊戲的平衡性,能夠合理的設計檢驗用例,并不斷優化各公式和數值;
5、根據運營數據的統計分(fēn)析及需求,及時發現遊戲内數值問題和提出解決方案。
鄭州 | 策劃類 | 2020年02月26日
1、根據主策制定的方向獨立撰寫系統玩法,能進行主體(tǐ)架構與細節設計;
2、根熟悉遊戲底層數值系統和模型框架的設計和搭建,負責遊戲各系統的數值模型和經濟模型的搭建;
3、負責各個系統相關的數值推演、模拟和分(fēn)配,并進行數值結構創建、測試和調整;
4、設計遊戲的平衡性,能夠合理的設計檢驗用例,并不斷優化各公式和數值;
5、根據運營數據的統計分(fēn)析及需求,及時發現遊戲内數值問題和提出解決方案。
1、5年以上遊戲策劃經驗,至少3年以上數值策劃經驗;
2、熟悉網絡遊戲及網絡遊戲市場狀況,經曆過實際上線的遊戲項目開(kāi)發,并深度參與數值設計;
3、邏輯性強,對遊戲的數值設計有敏銳的感覺,善于總結各遊戲數值設計的優缺點;
4、抗壓能力強,能夠适應高強度的工(gōng)作,有足夠的耐心、細心及恒心展開(kāi)反複繁瑣枯燥的執行;
5、熱愛遊戲行業,性格開(kāi)朗,積極向上,團隊合作意識強。
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